|
Minimale systeemeisen: Pentium III 600 MHz of Athlon 600 MHz op Windows 98/ME Pentium III 700 MHz of Athlon 700 MHz op Windows 2000/XP 128 MB RAM-geheugen DirectX 9.0b compatible 32 MB hardware DirectX 9.0b compatible 16-bit sound card 1.4 GB schijfruimte |
Gepubliceerd door: Activision Ontwikkeld door: Infinity Ward Release Datum: Verenigde Staten: 29 Oktober 2003 Nederland: 9 november 2003 |
Het is begin 2001 als het net nieuwe Amerikaanse opgerichte ontwikkelaarstudio Infinity Ward aan de slag gaat met een geheel nieuwe game: Call of Duty (vaker afgekort tot: CoD). De firs-person shooter heeft als genre, in de dan nog niet zo bekende en geroemde, Tweede Wereldoorlog game. Het team, bestaande voor een deel uit tweeëntwintig ex-medewerkers van concurrent Medal of Honor (Electronic Arts), brengt onder leiding van Vince Zampella twee jaar later met uitgeverij Activision het eerste deel van de serie op de markt. De release maakt een begin aan het succes, roem en gameplezier.

Game-info
Call of Duty is een echte first-person shooter voor de PC dat zich afspeelt tijdens de Tweede Wereldoorlog in Europa. In Call of Duty (letterlijk vertaalt: ‘de vraag naar plicht’) vecht je met de geallieerden tegen de nazi’s verdeeld over drie nationaliteiten: de Amerikanen, Britten en Russen. Elk campagne neemt plaats op een andere veldslag en heeft zijn eigen kenmerken en aspecten, wat zorgt voor een dosis variatie. Zo zal je met de Amerikanen altijd met een ‘squad’ werken, met de Britten komt het sluipwerk aan te pas en als Rus zal je met tientallen landgenoten tegelijk tegen de Duitse linies letterlijk inbeuken. Naast de singleplayer is er ook nog de mogelijkheid om online te gaan waar verschillende maps en gametype’s het spel uitmaken.
De ontwikkelaar
Infinity Ward begon vijf jaar geleden aan een geheel nieuw avontuur. Het team, onder andere bestaande uit tweeëntwintig overgestapte medewerkers van 2015 Studios (Electronic Arts) wist met Call of Duty concurrent EA met Medal of Honor: Allied Assault van de mat te spelen en kreeg zo alle roem naar zich toegespeeld. Al vanaf het begin staat Call of Duty onder toezicht van president Grant Collier (ook zijn aard van Medal of Honor) en staan onder andere Vince Zampella en Jason West aan het roer. Infinity Ward, met momenteel een dik aangesterkt team, is uitgegroeid tot een erkende studio en heeft een status gekregen als PC-ontwikkelaar. Zo zijn alle titels van de Call of Duty serie voor de PC verschenen en heeft het naar eigen zeggen ook geen ‘’enkele reden om niet voor de PC te gaan ontwikkelen.’’
Engine
Een van de aspecten waar de kenners het over eens waren: Call of Duty had een prachtig engine wat zorgde voor aanzienlijke mooie graphics. Voor Call of Duty is niet een geheel nieuwe engine ontwikkeld: destijds was een deel van de Quake 3 Engine geschikt voor Call of Duty en kon zo met een beetje toevoeging nieuwe graphics en features worden geďntroduceerd.
- Een nieuwe T&L Renderings systeem die rond de 200.000 Polygonen aankan.
- Pixel en Vertex Shaders worden gesupport.
- Een nieuw krachtig script systeem.
- Een Voertuigen Systeem.
- Nieuwe Belichting Effecten & Tools
- Een Geavenceerd AI&Pathfinding Systeem met de naam: Conduit, die ervoor zorgt dat je met AI over hekken, door ruiten kan kruipen & dekking en verdediging van deuren en de kennis hoe dekkingsvuur werkt.
- Een nieuwe skelet animatie met de naam: Ares
Van begin af aan was Call of Duty een waar succes. Hoge klasseringen bij gamejournalisten, verkoopcijfers waar je u tegen zegt en de vele publiciteit in kranten en magazines heeft er voor gezorgd dat Call of Duty een erkende Tweede Wereldoorlog shooter is geworden. De vele prijzen die met Call of Duty zijn behaald mocht het nog maar eens bevestigen: het spel was goed voor 127 internationale prijzen.
Modificaties
Infinity Ward heeft bekend gemaakt dat ze de community supporten met een Officiele SKD voor alle modders onder ons, met de SKD kan je als je een beetje kennis ervan hebt gemakkelijk Modificaties voor Call of Duty maken.





